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parent
d00beeec98
commit
eba9d53f45
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@ -1,5 +1,5 @@
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<template>
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||||
<div ref="chart" style="width:100%;height:100%;"></div>
|
||||
<div ref="chart" style="width:100%;height:200px;"></div>
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||||
</template>
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<script setup>
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@ -8,89 +8,74 @@ import { onMounted, reactive, ref } from "vue";
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import * as echarts from 'echarts'
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import 'echarts-gl';
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const chart =ref(); // 创建DOM引用
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const chart = ref(); // 创建DOM引用
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const colorList = ['#FFE35F','#0081FF','#8ABEDB','#25B9C8','#30EB92','rgba(69, 244, 245)', 'rgba(7, 166, 255)', 'rgba(255, 208, 118)', 'rgba(109, 148, 198)', 'rgba(255, 255, 255)']
|
||||
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||||
const pieData = [
|
||||
{
|
||||
name: "A", //名称
|
||||
value: 10, //值
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itemStyle: {
|
||||
color: "#8fd7fce8",//半透明
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
name: "B",
|
||||
value: 8,
|
||||
itemStyle: {
|
||||
color: "#466BE7e8",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
name: "C",
|
||||
value: 2,
|
||||
itemStyle: {
|
||||
color: "#F4BB29e8",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
name: "D",
|
||||
value: 6,
|
||||
itemStyle: {
|
||||
color: "#FF8329",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
name: "E",
|
||||
value: 5,
|
||||
itemStyle: {
|
||||
color: "#11EFC7",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
name: "F",
|
||||
value: 1,
|
||||
itemStyle: {
|
||||
color: "#006EF5",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
name: "G",
|
||||
value: 5,
|
||||
itemStyle: {
|
||||
color: "#846BCE",
|
||||
},
|
||||
value: 5
|
||||
},
|
||||
]
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||||
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||||
const serData = pieData.map((dItem, index) => {
|
||||
return {
|
||||
...dItem,
|
||||
value: Number(dItem.value),
|
||||
itemStyle: {
|
||||
color: colorList[index]
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
})
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||||
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||||
//设置图表配置项
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||||
const option = getPie3D(pieData, 0.8)
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||||
const option = getPie3D(serData, 0.8)
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||||
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||||
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||||
//获取配置项
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||||
// 生成模拟 3D 饼图的配置项
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||||
function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
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||||
let series = [];
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||||
let sumValue = 0;
|
||||
let startValue = 0;
|
||||
let endValue = 0;
|
||||
let legendData = [];
|
||||
let legendBfb = [];
|
||||
let k = 1 - internalDiameterRatio;
|
||||
pieData.sort((a, b) => {
|
||||
return b.value - a.value;
|
||||
});
|
||||
// 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface(参数曲面) 配置
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||||
let k =
|
||||
typeof internalDiameterRatio !== 'undefined'
|
||||
? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
|
||||
: 1 / 3;
|
||||
|
||||
// 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
|
||||
for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
|
||||
sumValue += pieData[i].value;
|
||||
|
||||
let seriesItem = {
|
||||
//名称
|
||||
name:
|
||||
typeof pieData[i].name === "undefined"
|
||||
? `series${i}`
|
||||
: pieData[i].name,
|
||||
type: "surface",
|
||||
//是否为参数曲面(是)
|
||||
name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
|
||||
type: 'surface',
|
||||
parametric: true,
|
||||
//曲面图网格线(否)上面一根一根的
|
||||
wireframe: {
|
||||
show: false,
|
||||
},
|
||||
|
@ -98,22 +83,18 @@ function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
|
|||
pieStatus: {
|
||||
selected: false,
|
||||
hovered: false,
|
||||
k: k,
|
||||
k: 1 / 10,
|
||||
},
|
||||
|
||||
//设置饼图在容器中的位置(目前没发现啥用)
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||||
// center: ['50%', '100%']
|
||||
};
|
||||
|
||||
//曲面的颜色、不透明度等样式。
|
||||
if (typeof pieData[i].itemStyle != "undefined") {
|
||||
if (typeof pieData[i].itemStyle != 'undefined') {
|
||||
let itemStyle = {};
|
||||
typeof pieData[i].itemStyle.color != "undefined"
|
||||
? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color)
|
||||
: null;
|
||||
typeof pieData[i].itemStyle.opacity != "undefined"
|
||||
|
||||
typeof pieData[i].itemStyle.color != 'undefined' ? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color) : null;
|
||||
typeof pieData[i].itemStyle.opacity != 'undefined'
|
||||
? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity)
|
||||
: null;
|
||||
|
||||
seriesItem.itemStyle = itemStyle;
|
||||
}
|
||||
series.push(seriesItem);
|
||||
|
@ -121,10 +102,9 @@ function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
|
|||
|
||||
// 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
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||||
// 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
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||||
legendData = [];
|
||||
legendBfb = [];
|
||||
for (let i = 0; i < series.length; i++) {
|
||||
endValue = startValue + series[i].pieData.value * 1;
|
||||
endValue = startValue + series[i].pieData.value;
|
||||
|
||||
series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
|
||||
series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
|
||||
series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
|
||||
|
@ -135,23 +115,84 @@ function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
|
|||
k,
|
||||
series[i].pieData.value
|
||||
);
|
||||
startValue = endValue;
|
||||
let bfb = fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4);
|
||||
legendData.push({
|
||||
name: series[i].name,
|
||||
value: bfb,
|
||||
});
|
||||
legendBfb.push({
|
||||
name: series[i].name,
|
||||
value: bfb,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
//(第二个参数可以设置你这个环形的高低程度)
|
||||
let boxHeight = getHeight3D(series, 15); //通过传参设定3d饼/环的高度
|
||||
// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
|
||||
|
||||
startValue = endValue;
|
||||
|
||||
legendData.push(series[i].name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// // 补充一个透明的圆环,用于支撑高亮功能的近似实现。
|
||||
// series.push({
|
||||
// name: 'mouseoutSeries',
|
||||
// type: 'surface',
|
||||
// parametric: true,
|
||||
// wireframe: {
|
||||
// show: false,
|
||||
// },
|
||||
// width: '30px',
|
||||
// itemStyle: {
|
||||
// opacity: 0.7,
|
||||
// color: '#fff',
|
||||
// },
|
||||
// parametricEquation: {
|
||||
// u: {
|
||||
// min: 0,
|
||||
// max: Math.PI * 2,
|
||||
// step: Math.PI / 20,
|
||||
// },
|
||||
// v: {
|
||||
// min: 0,
|
||||
// max: Math.PI ,
|
||||
// step: Math.PI / 20,
|
||||
// },
|
||||
// x: function (u, v) {
|
||||
// return ((Math.sin(v) * Math.sin(u) + Math.sin(u)) / Math.PI);
|
||||
// },
|
||||
// y: function (u, v) {
|
||||
// return ((Math.sin(v) * Math.cos(u) + Math.cos(u)) / Math.PI) ;
|
||||
// },
|
||||
// z: function (u, v) {
|
||||
// return Math.cos(v) > 0 ? -4 : -4;
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// });
|
||||
// series.push({
|
||||
// name: 'mouseoutSeries',
|
||||
// type: 'surface',
|
||||
// parametric: true,
|
||||
// wireframe: {
|
||||
// show: false,
|
||||
// },
|
||||
// itemStyle: {
|
||||
// opacity: 0.5,
|
||||
// color: '#fff',
|
||||
// },
|
||||
// parametricEquation: {
|
||||
// u: {
|
||||
// min: 0,
|
||||
// max: Math.PI * 2,
|
||||
// step: Math.PI / 20,
|
||||
// },
|
||||
// v: {
|
||||
// min: 1.5,
|
||||
// max: 3,
|
||||
// step: Math.PI / 20,
|
||||
// },
|
||||
// x: function (u, v) {
|
||||
// return ((Math.sin(v) * Math.sin(u) + Math.sin(u)) / Math.PI) *1;
|
||||
// },
|
||||
// y: function (u, v) {
|
||||
// return ((Math.sin(v) * Math.cos(u) + Math.cos(u)) / Math.PI)*1;
|
||||
// },
|
||||
// z: function (u, v) {
|
||||
// return Math.cos(v) > 0 ? -4 : -4;
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// });
|
||||
|
||||
// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
|
||||
let option = {
|
||||
// backgroundColor: '#000',
|
||||
//animation: false,
|
||||
//图例组件
|
||||
legend: {
|
||||
data: legendData,
|
||||
|
@ -165,35 +206,36 @@ function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
|
|||
"#F4BB29",
|
||||
"#49C384",
|
||||
],
|
||||
width: '30%',
|
||||
//图例列表的布局朝向。
|
||||
// orient: "vertical",
|
||||
// right: 20,
|
||||
right: 0,
|
||||
// bottom: 20,
|
||||
bottom: '5%',
|
||||
left: 'center',
|
||||
top: 'center',
|
||||
// left: '10px',
|
||||
//图例文字每项之间的间隔
|
||||
itemGap: 5,
|
||||
itemGap: 20,
|
||||
show: true,
|
||||
icon: "rect",
|
||||
itemHeight: 10,
|
||||
itemWidth: 10,
|
||||
textStyle: {
|
||||
//图例字体大小
|
||||
fontSize: 12,
|
||||
fontSize: 14,
|
||||
color: "#B8DDFF",
|
||||
lineHeight: 20,
|
||||
},
|
||||
|
||||
//格式化图例文本
|
||||
formatter: function (name) {
|
||||
var target;
|
||||
for (var i = 0, l = pieData.length; i < l; i++) {
|
||||
if (pieData[i].name == name) {
|
||||
target = pieData[i].value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return `${name} ${target}`;
|
||||
},
|
||||
// formatter: function (name) {
|
||||
// var target;
|
||||
// for (var i = 0, l = pieData.length; i < l; i++) {
|
||||
// if (pieData[i].name == name) {
|
||||
// target = pieData[i].value;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// return `${name} ${target}`;
|
||||
// },
|
||||
},
|
||||
//移动上去提示的文本内容
|
||||
tooltip: {
|
||||
|
@ -221,40 +263,28 @@ function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
|
|||
}
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//这个可以变形
|
||||
xAxis3D: {
|
||||
min: -1,
|
||||
max: 1,
|
||||
},
|
||||
yAxis3D: {
|
||||
min: -1,
|
||||
max: 1,
|
||||
},
|
||||
zAxis3D: {
|
||||
min: -1,
|
||||
max: 1,
|
||||
},
|
||||
//此处是修改样式的重点
|
||||
xAxis3D: {},
|
||||
yAxis3D: {},
|
||||
zAxis3D: {},
|
||||
grid3D: {
|
||||
show: false,
|
||||
boxHeight: boxHeight, //圆环的高度
|
||||
//这是饼图的位置
|
||||
left: 0,
|
||||
top: 0,
|
||||
viewControl: {
|
||||
//3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置
|
||||
alpha: 30, //角度(这个很重要 调节角度的)
|
||||
distance: 200, //调整视角到主体的距离,类似调整zoom(这是整体大小)
|
||||
rotateSensitivity: 0, //设置为0无法旋转
|
||||
zoomSensitivity: 0, //设置为0无法缩放
|
||||
autoRotate: true,
|
||||
rotateSensitivity: 1, //设置为0无法旋转
|
||||
zoomSensitivity: 1, //设置为0无法缩放
|
||||
panSensitivity: 0, //设置为0无法平移
|
||||
autoRotate: true, //自动旋转
|
||||
alpha: 25, //角度(这个很重要 调节角度的)
|
||||
distance: 120, //调整视角到主体的距离,类似调整zoom(这是整体大小)
|
||||
},
|
||||
top: '0',
|
||||
left: '-100',
|
||||
width: '100%',
|
||||
show: false,
|
||||
boxHeight: 20,
|
||||
},
|
||||
series: series,
|
||||
};
|
||||
return option;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
|
||||
function getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {
|
||||
|
@ -325,32 +355,7 @@ function getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h
|
|||
},
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
//这是一个自定义计算的方法
|
||||
function fomatFloat(num, n) {
|
||||
var f = parseFloat(num);
|
||||
if (isNaN(f)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n); // n 幂
|
||||
var s = f.toString();
|
||||
var rs = s.indexOf(".");
|
||||
//判定如果是整数,增加小数点再补0
|
||||
if (rs < 0) {
|
||||
rs = s.length;
|
||||
s += ".";
|
||||
}
|
||||
while (s.length <= rs + n) {
|
||||
s += "0";
|
||||
}
|
||||
return s;
|
||||
};
|
||||
//获取3d丙图的最高扇区的高度
|
||||
function getHeight3D(series, height) {
|
||||
series.sort((a, b) => {
|
||||
return b.pieData.value - a.pieData.value;
|
||||
});
|
||||
return (height * 20) / series[0].pieData.value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 监听鼠标事件,实现饼图选中效果(单选),近似实现高亮(放大)效果。
|
||||
function bindListen(myChart) {
|
||||
let selectedIndex = "";
|
||||
|
@ -505,7 +510,7 @@ onMounted(() => {
|
|||
// Vue3中: 需要引入
|
||||
var myChart = echarts.init(chart.value)
|
||||
//设置交互事件 鼠标移入 点击
|
||||
bindListen(myChart)
|
||||
// bindListen(myChart)
|
||||
// init(); // vue3.2没有this
|
||||
// 使用刚指定的配置项和数据显示图表。
|
||||
myChart.setOption(option);
|
||||
|
|
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